JOGO DO CÂNTARO OU PANELO

Preparação:
-Múltiplos jogadores e um cântaro.

Descrição do jogo:
Num largo ou na estrada, rapazes ou raparigas formavam uma roda e atiravam o panelo ou cântaro de um(a) para outro(a) percorrendo a roda.

Quem deixasse cair o panelo e o partisse perdia, isto é, tinha de abandonar o jogo.

Quando o panelo caía ao chão e se partia os jogadores faziam grande algazarra.

Nora: Era jogado ao Domingo à tarde.

Bilharda (Alvarelhos)

Preparação do jogo:
-Um pau afiado nas 2 pontas, com mais ou menos 20 cm (bilharda);
-Um chibate pau redondo com comprimento aproximado de 50 cm;
-Um nicho para cada um dos participantes.

O pau de 2 pontas era colocado no chão, um rapaz batia-lhe com o chibate, atirando-o ao ar, voltava a bater-lhe e outro ia atrás da bilharda. Enquanto isto, os outros iam tirar a terra do nicho dele.

No fim do jogo, aquele que tivesse o nicho mais fundo, pegavam-lhe nas pernas e atiravam-no no buraco.

OS CANTINHOS

Nº de Jogadores:
Dois.

Descrição do jogo:
Traça-se um retângulo no chão e com duas linhas em cruz divide-se em quatro.

Dois jogadores e três pedras cada um, dispostos nos extremos do retângulo vão colocando as pedras indiscriminadamente uma a uma.

A vitória cabe àquele que primeiro conseguir colocar as três pedras no risco do meio ou no do lado contrário.

LUTA DE TRACÇÃO À CORDA

Preparação do jogo:

- Participam 2 equipas que devem ter o mesmo número de participantes;

- Uma corda grossa;

- No local do jogo marca-se o centro e para cada lado um traço no chão à distância 1,5 metros.

Descrição do jogo:
Os jogadores de cada equipa colocam-se junto ao traço marcado no chão.

Seguram a corda com força e cada equipa puxa para seu lado.

Perde a equipa que pisar o risco.

Pode repetir-se.

A escala de apuramento é a seguinte:

Vitória - 2 pontos
Derrota - 0 pontos.

MALHA

Regras:

- Joga-se à distância oficial de 25 metros;
- As equipas são sorteadas 15 minutos antes do torneio;
- Iniciam as partidas as equipas sorteadas em 1º lugar;
-As equipas mudam de campo sempre que se inicie uma partida;
- A 2ª e 3ª partidas de cada jogo são iniciadas pela equipa que perdeu a anterior;
- Cada jogo terminará quando estiverem efetuadas 3 partidas.

Contagem dos pontos:
- 6 pontos, contados imediatamente, após cada derrube do pinoco;
- Após 4 lançamentos, contam-se 3 pontos para a equipa que tiver a malha mais perto do pinoco;
-Cada Partida ganha, dá direito a 3 pontos.